Chicken Road

е слотајер на игрална машина која предизвикува интерес со неговиот уникатен и забавен тематски комплет. Иако името „Чикен Роуд“ може да звучи чудно, овие слотови играчка е инспирирана од класичните хрватски народни причти, каде сите знаења се пренесуваат по традиционалниот пилешки пат. Иако не постојат истински информации за овој тип на „путана“, слотовата играчка е делумно заснована врз хипотоезите кои ги опишуваат стариот, пренесувачкото знаење одеднаш Chicken Road казино до оној што треба да се научи наредната струмнаа.

Дизајнат

Играта „“ има бројни детаили коишто го прават популарен меѓу играчите. Основната тема на овој слотајер е наводно човечкото знаење, кое е претставено со ликови што се движат низ селата и градовите за да дадат и примете знаења. Играта има одлична графика, при што секој дел на играчката е детално изработен со бројни мини-графики и анимиции коишто се креативно претставени во зависност од тоа кое знаење или ликот да е натпреварувач. Играта има класична боја, со бистрина на човечките лица и различни нивоа на обоеност коишто се користат за претставување на знаењата. Некои од детаљните графики не можат да ги сочекајат играчите, бидејќи секоја единечна ликовитост има значаен и умувта коишто се поврзани со хралтиот на знаењето.

Секој лик во слотовата е уникатно изработен, од двете страни. Еден од основните мотиви што може да биде забележан од играчите во „Путата за Пилешкиот пат“ е тоа што повеќето од ликовитостите се разликуваат со бојата на нивниот халдара. Хрватските народна традиционалното знаење ги опишува овие празнично облечени играчи како пренесувачка и натпреварувачка енергија за пренос на знаеќата. Секој од ликовитостите има различна улога и функција во слотовата, така што секое знаење коишто играчот ги задоволува и натпреварувачките услови мора да се користат во правилно тоне. Значителни ликовити што може да бидат забележани од страна на играта, са пренесувачкиот човек со бел халдара, жената која води сопствено пилешко семе и кога играчите помагаат да ја поправи својата куќа.

Символи

Играта „Путата за Пилешкиот пат“ содржи повеќето од традиционалните симболи што најчесто се користат во слотовите. Овие знаења често имаат значење коишто е поврзано со историјата или легендарниот животна приказна. Секој од овие симболи има свои сопствена вредности и игрално значење во слотовата, бидејќи сите знаења коишто играчот го користат за натпреварување на повисок степен.

Секој симбол има различна улога при натпреварувањето. Слободни симболи (вртележ), бонус знаеќата (сценарио која дава слобода во игра на неколку ротации) и максумално знаеќат (конечното целствување на знакот што обезбедува повисоко натпреварување) сите имале нивна сопствено значења.

Платоши

Играта „Путата за Пилешкиот пат“ има ретро-југославска мотива. Има повисока платформа кои се користат при игра со различни нивоа на платформа коишто обезбедувањето добар шанс и да натпреваруваш во слотовата, бидејќи секое знаеѓуние може да има одредено време за почетокот или крајот. Секоја платформа коишто се користат е обележана со различна боја, така што играчите лесно да гледаат на тоа каква улога има секое знаеѓуние.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 1 се користи во тековното игривање на слотовата, и означава дека играчите мора да започнат со натпреварувајќи од нивноа повишта улога.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 2 се користи во тековното игривање на слотовата и означава дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 3 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 4 се користи во тековното игривање на слотовата и означава дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 5 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 6 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 7 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 8 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 9 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 10 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 11 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 12 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некоја знаеѓуние, ако едната страна не постигнува повисокиот ниво од другиот.

Платформата „Путата за Пилешкиот пат“ бр. 13 се користи во тековното игривање на слотовата и означува дека играчите мора да натпреваруваат со некој