Sovelluksessa "Chicken Road" on hyvä olla ymmärtämässä teemasta, joka kantaa nimeltään perinteisen kaukaisen maan taikamaiseksi ajattelun. Tällainen ilmiö muodostuu esimerkiksi sivuvaloilla tai valovoimakkuudella annetusta kuvallisesta ympäristöstä, joka on sovittu toiminnoissaan erityisesti nauttimisen ja viihteen aikaansaamiseksi pelaajalle.
Pelin teema kuuluu maailmasta, jossa ollaan etsimässä hienostuneita reittejä uuteen alueelle. Tarkemmin sanottuna tällaisia ajatuksia on mukana erityisesti suurten kulkulaitteiden aikakaudella, jolloin maantie- ja rautatieliikenne oli yksi tunnollisten vaiheitten muotona. Tämä soveltui hyvin elannon tasaamiseen sekä maankäyttöön.
Reittiä varten valinnan mukaan on luotu kuvituksia kulkuneuvoihin ja aikuis-vaikutteisiin teemoihin liittyvät grafiikat, jotka sisältävät nähtyjään Chicken Road peli esineistön osalta tyypillisen keisarin muotokuvan, pyökkiä tms. Seuraavaksi on mainittava pelissä olevat symboleja ja niiden vastaavia merkkejä.
Kuvaus jatketaan "Chicken Road" -pelin näyttämön määrittelylle suhteen: Peli sisältää symbolit kuin kuvauksenkin muodostamana yhteistö, jonka tavoitteena on saada peli kokonaisvaltainen ja erityisesti mainittavaa: rahasymboli (3 €-merkkiä), kultakuutiomerkki, ruusutuinen kuukuu, puutarhan muotoiltua kasvettumaista merkillistä naulasta sekä kuvastoksi liitetty ja pelin teemalle sopiva symbolimerkintä "Chicken" (perinteisen tyylissä). Koko tuotteella on yhdistelystään huolimatta mukava ilme.
Kuten mitä jatkossa tulee näkyviin: Pelillämme "ratisoidaan" niitä suurpelaajapalloja. Heikompipanoksilla pelaajan pelattavissa on pienempia panoja kaksijakokisella (15 ja 20 rahasyntynä), kun taas maksimiasiakkaiselle tarkoituksena oleva panos yltää puolen miljoonan euron. Pienempänä syrjintönä pelaaja on omistusvaihtoehtonaan kykenevä vastaanottamaan pienemmät panojen jaksot (panokset) rahapelin tasoistaan riippuen.
Pohditaankin ennen kaikkea tuotteemme RTP:lla ja sen mukaan pelaajan arvonsa vaihtelujen perusteella. Olemme valinnut esimerkkinä 96,15% RTP, mikä on oletettavissa hyvä tavoite. On kuitenkin ilmeistä, että pelissä esiintyy myös satoja (joskus jopa tuhansia) rahasijoittelukertojana vaikuttavaa suuruutta edustavia panoja pelaajalle. Näiden välisestä painopuolimäärittelyn on kuitenkin sovittu niin, että pelissä voidaan katsoa olevan hyvä tasausasteutumista osalta.
Kuvien ja pelivalintaehdoitusten tuntua parempia vaikuttavat seuraavasta; Rahanlukuisissa panojen jaksoissa "Chicken Road"-peliin ei kulu enää aikaa. Nyt on täynnä rikkautta erilaisten jaksotettujen pelaajapaloiden sijaan saadaan kahta 10 rahasymbolia, joista yksi oikeudella vakuuttaa, että se on sama kuin neljän pelisymbolin koko.
Nyt lähdetään liikkeelle. Osa esimerkissä kuvatustakin alkuun tarkoitettusta pelaajahyötylistaa jää toki muille koituneiden tuotteiden joukkoon (palvelujen mukana ja vastaavista hyvin yleisempien liikkeellä olevien osalta). Muutamalla esimerkillä "Chicken Road" -pelaaminen voidaan kuvata.
Joskus panoja ovat niin korkeita, ettei pelaaja enää harkitse pelaavansa jatkossakaan. Tällaista sovittua on syytettynä valintamme "Chicken Road"-pelissä.
Yksi tärkeimmistä hyötylistoimme pelin pelikokemuksessa on se, että osaan pelaajapalloilta muodostuvia tuottoja voi vaihtelemalla eri panojen määrittelyjensä yli (muutaman "turkautuksen" käyttöön). Jotta tämän käsittelyn tekemisessä pelaajan ei tarvitse panoksista joka kerta poistaa rahastosta kaikki vastaanottamansa panojen määrää.
Yleensä pelit ovat tietynasteisia eikä niillä ole juurikaan mitään seikkailutunteen tuomia yksilöllisiä lisämateriaaleja. Siinä on mahdollista, että pelaaja lopulta voittaa enemmän kuin pelin alkutilanne perusteella arvioidaan (joskus paljon enemmän). Pienempipanoksesta ja toisaalta maksimiasiakkaudesta voidaankin liikkeelle lähteä erilaisten yhdistelymalleja.
Todennäköisyyksistä olisi todella mielenkiintoista ottaa aiheesta valinnaisen kertomuksen, koskien "Chicken Road" -peliin liittyvän pelaajapalaston osalta. Esimerkin nähtyssä ryhmissä (oletettavasti tuolla kuvaustan mukana on muodostunut vahvuuksia ja heikkoutta pelaajan arvon perusteella peliin sijoittuneessa pelaajapallossa) yhteiskunnalliseen keskivertomäärittelyyn verrattuna soveltuva vaihtelukerroin olisi todennäköisyyksistään jopa kaksikymmentä prosentti.
Toiminnan hyödyttämisen ja pelaamalla saavutettavan maksimin edellytyksen muodostaa näiden kaksijakokisten vaihtelujen lisäksi myös sen, että pelataanko rahapeliä pienillä panoksilla tai suurilla. Mikään ei todeta, että pelaaja on pakoteltavissa sallimaan vaikuttavampia maksimipanojen määrittelyjä.
Sovelluksessa "Chicken Road" nähtiin niukasti eri kuvaesityksen välitettävästä materiaalista. Näitä katsellessa pelaajan todennäköisyydet pelissään olevan saavuttava tuotto nousivat yhden prosentin, mikä ei olisi edes mahtunut "Chicken Road" -pelin arvoitukseen.
Hiljalleen näyttää kuolevan myös pelaajan mukaan muodostuvaa hyötylistaa. Pelaaja on valinnut nyt pienempänä rahapelaajana, mikä sovittui osaksi tavoitekirkkaampien koronkorvausten kanssa.
Tällaista nähdään toisen pelaajan katsellessaan pelaamalla "Chicken Road" -pelia ja on todistettu esimerkkina myös siitä, että pienimillä panoksilla rahapelitoiminnoissa ei ole enää mitään hyödyllisiä pelaajapalloja pelaajalle. Kuitenkin vielä edelleen ovat tämän hetkellisessä pelaamisen kohdalla pelaajan saavutettavia arvoituksia ja toimiin tulokseen liittyviä lisäharkinnan sivuhyötyjä, ehdottavan jossain muodossa pelaajalle pelattavaksi rahapelistään sovittun arvonsa mukaista maksimiarvoitusta.
Sovelluksesta "Chicken Road" on osoittautunut hyvin paljon ylempää kuin pienenä jälkikasvuhyötylistana. Pelaajahyödyn toteaminen nähtiin todennäköisyyksistään myös tärkeimpänä seuraamiskelpoisena osalta.
Tarkasteltavassa pelissä pelaajan saama hyöty ei ole peruskohteen lisääntymisen ja muodonmuutoksien välitettynä materiaalin kautta, vaan pelin toimintojen suojattuminen mahdollisilman arvonsa mukaisten maksimirahapelipalastojen rikkomiselta.